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腾讯游戏总裁披露两大策略 用户为先

时间:2019-03-06 来源:襄樊新闻网
 

  7月28日出席第八届Chinajoy高峰论坛的腾讯游戏总裁任宇昕呼吁,游戏公司应该将注意力放在用户需求,而不是资本数字等。

  任宇昕表示,中国的市场的增长和容量没有什么疑问,所有公司不需要质疑。全球文羊癫疯发作时应该要怎么处理呢?化娱乐产业规律是,只要是人均GSP达到1500美元-3000美元产业就会快速增长,3000以上进入持续快速增长。2008年,中国人均GDP首次超过3000,2009年在3000-4000之间。所以中国处于文化娱乐需求大规模爆发初始阶中医治疗儿童癫痫段,并且相比美国3、4万、韩国2万人均GDP的水平。我们的需求还没有充分释放。

  任宇昕认为游戏公司将注意力因该从资本转到用户需求方面。从网络游戏经历的代理时代、道具时代、以及D&F、CF的涌现都体现了攀枝花癫痫病治疗的费用用户需求推动行业发展的趋势,因此各大公司应该将注意力放在用户需求方面才能顺应下一波趋势。

  据他透露,腾讯游戏以满足用户需求为核心,主要的策略是:一方面,继续开拓网游的细分市场,主要是五大类型:即时战略网络游戏癫痫去哪看好、体育网络游戏,,social game,无线游戏。其次,是自主研发和合作引进。

责任编辑:阿火

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