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米哈游技术总监首次分享:移动端高品质卡通渲染的实现与优化方案

时间:2018-11-28 来源:襄樊新闻网
 

要大量查阅国内国外比较主流的实现,按照自己的需求都能实现出来。但是这只是完成预演与项目Demo阶段,真正产品化做出来之后,更多需要整体的控制项目管理能力,如果忽视了这一点的话,可能只能停留在Demo阶段,作为一个完整的项目做出来的话,其他方面综合女性癫痫症状都是非常重要。

《崩坏3》的成功业内有目共睹,这款产品不仅在二次元领域收到诸多玩家的热衷,在手游产品技术上,它也实现了诸多突破,比如在手游的高品质卡通渲染领域,《崩坏3》的确做到了国内顶尖水准。在去年的Unite开发者大会中,米哈许昌市羊癫疯中医治疗方法有哪些游技术总监贺甲分享了他们在PC端用Unity引擎探索高品质即时卡通渲染的实现方案。而在今年的Unite 2018开发者大会中,贺甲进一步分享了他们在移动端的具体实现方案。

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两者很大的不同在于,PC端对技术的探索更多会追求极致的表现,因此不会过多在意性能消耗方面的情况,而这项技术实际运用到移动端的《崩坏3》之后,需要考虑更多优化、适配,以及某些情况下更加便捷的实现方案。

会后,贺10岁的孩子患上癫痫病有什么治疗方法吗?甲也接受了媒体群访。在他看来,国内团队想要涉足卡通渲染领域,并做出一定的成效,首先必须搭建对卡通渲染感兴趣的技术团队,以保证准确抓住玩家的需求点。其次要提升整个项目的管理能力,来保证产品的有效输出,而非停留在Demo实现阶段。

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